AEC – ​​Guide autochtone en tourisme d’aventure​ 

(LCL.0L)
3.66 unités collégiales
Guide Artique
Description
Temps plein
|
En communauté
|
990 heures
Guide Aventure

Cette formation te prépare à devenir un expert de l’aventure autochtone. Tu développeras des compétences te permettant de faire référence, de transmettre des éléments du patrimoine et des valeurs comme le respect de la nature et de favoriser l’apprentissage d’éléments liés à ta culture (géographie du territoire, toponymie, patrimoine, traditions, modes de vie ancestraux et actuels, us et coutumes, etc.).

Cette formation est offerte en français et en anglais.

Liste des compétences

Se situer par rapport aux différences culturelles

​Développer son potentiel de guidage en tourisme d'aventure

​Communiquer et établir des relations professionnelles

​Caractériser les marchés et les clientèles cibles

​Caractériser les produits et services touristiques québécois

​Vulgariser des éléments de culture autochtone et non autochtone dans un contexte touristique

​Appliquer des techniques de secourisme et des mesures d'urgence

​Apprêter des mets à caractère autochtone

​Entretenir le matériel et l'équipement

​Adapter des aménagements en milieu naturel en fonction d'un accueil touristique

​Encadrer des activités en milieu naturel

​Appliquer la législation et la réglementation

​Préparer des expéditions

​Guider des groupes en tourisme d'aventure

​Approfondir les bases langagières d'une langue autochtone

Développer des compétences langagières dans une autre langue

​Évaluer la qualité des produits et services touristiques autochtones dans un contexte de concurrence ​​

As-tu le profil?

Ce programme s'adresse à toi si :

Tu as une soif d'aventure et une passion pour la nature
Tu as une volonté de guider les autres dans l'expérience touristique autochtone
Tu aimes ou aimerais préparer la cuisine traditionnelle
Tu possèdes des compétences de communication exceptionnelles
Conditions et frais d'admission

Conditions d’admission

 

Conditions générales d’admission

Pour en savoir plus sur les conditions générales d’admission et sur les documents requis lors d’une demande d’admission dans une attestation d’études collégiales, consulte la page suivante :

Conditions générales d’admission

 

Conditions particulières d’admission

Pour être admis dans ce programme, tu dois, en plus de remplir les conditions générales d’admission :

  • Être une personne Inuit et posséder la carte de bénéficiaire Inuit

Documents particuliers requis

Pour être admis dans ce programme, tu devras fournir, en plus des documents exigés dans les conditions générales d’admission, le document suivant :

  • Carte de statut autochtone ou Inuit

 

Frais d’admission

Pour en savoir plus sur les frais exigés lors d’une demande d’admission dans une attestation d’études collégiales, consulte la page suivante :

Frais d’admission

 

Grille de cours

Théorie
Pratique
Travail perso
Nombre d’heures par semaine
330-804-FE

Exploration de différences culturelles

2
2
2
414-826-FE

Potentiel de guidage

1
5
3
414-804-FE

Relations professionnelles

1
2
1
414-8D3-FE

Caractérisation des marchés

2
1
1
​​414-8F3-FE​

​​Caractérisation de produits et services touristiques​

2
1
1
​​330-803-FE​

​​Culture autochtone I​

1
2
2
330-813-FE

​Culture autochtone II​

1
2
1
​​391-804-FE​

Secourisme en milieu naturel

2
2
1
​​430-803-FE​

Mets autochtones

1
2
3
​​414-893-FE​

Entretien du matériel et de l'équipement

1
2
1
​​414-8A3-FE​

​​Aménagements en milieu naturel​

1
3
1
​​414-834-FE​

​​Activités en milieu naturel​

1
3
1
414-8G3-FE

Législation et réglementation

2
1
1
​​414-8H3-FE​

​​Préparation d'expéditions​

1
2
1
​​414-835-FE​

​​Guidage d'expéditions​

1
4
1
614-804-FE

Langue autochtone

1
3
2
414-833-FE

​​Qualité des prestations touristiques​

2
1
1
602-813-FE ou 604-823-FE

Compétences langagières dans une autre langue I

1
2
1
​​602-813-FE ou 604-823-FE​

​​Compétences langagières dans une autre langue II​

1
2
1
Après l'AEC

En route vers le marché du travail

Profession : Guide autochtone en tourisme d’aventure

Tu pourras travailler dans :

Les entreprises spécialisées en tourisme d'aventure
Les conseils de bande
Les zecs
Les pourvoiries
Les établissements d'hébergement
Les bases de plein air
Les centres de villégiatures
Les centres d'interprétation
Les réserves fauniques
Informations complémentaires

Matériel / Équipements obligatoires

Ordinateur avec caméra Web
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